对于前端和产品&UI的一些想法

      接触前端大概是从一年多前开始的,中间断断续续学了些皮毛,总感觉学的不够深入。在寒假里把犀牛书过了一遍,才敢说有了一丝对前端的了解。虽说自己更多的在关注前端的东西,但貌似自己对产品和UI也挺感兴趣(毕竟不用怎么写代码谈起产品来自己也变得无比话痨hhhhh),感觉对于一个前端来说,对产品的有足够的把握程度和拥有比较工业级的审美是蛮重要的。(也许是我们么得钱么得人,逼得人啥都得学???)

前端&产品:

      个人认为,前端是人机交互中最为直接,也是一个产品可视化的地方,无论是ToB还是ToC,都需要符合人性化的,良好的人机交互。后端的数据操作or算法再优秀,对于客户来说可能不能很好的第一时间感受到,但是好看的前端界面,能够猜到客户的习惯操作等细节对于产品来说是非常重要的提升用户体验的手段。当然良好的用户体验不仅仅是前端的锅,流畅的操作、根据用户画像精准的广告投放等后端的锅也是非常重要的(过于精准的广告推荐或许会让用户感到隐私被窥探?)。

      对于大型项目的开发当然有前端产品经理来掌控整个软件工程前端部分的实施。虽然我没有参与过很多人协作的开发项目,但是就我个人的经历来说,存在这样一种情景:我或者别人对一个产品的思考和理解程度很高,但是当这样的人给一个不是那么足够把握产品的开发来讲需求,给他需求文档的时候,会有理解上的偏差,做出来的东西也许不是客户或者甲方想要的样子,这样就造成了时间和金钱的浪费。当然如果采用敏捷开发的开发模式,客户和开发一起开发,即修即改,是能够避免一些因为对产品的理解程度不同而造成的返工、重构甚至产品破产的结局,但是敏捷开发的开发模式注定不能有太多人的参与,因为交流成本会随着人数的增加而上升,从而大幅度的降低开发速度(只有两个开发的交流可以很快迭代对产品的思考和把握,200个人的交流就过于嘈杂了)。

      上面这一段可能更多的从软件工程角度来说产品开发,但这一点点的思考更多的是我从前端的角度出发的。之所以有这样的思考,举个例子来说,对于某个出师未捷而很有可能中道崩殂的项目,产品小姐姐给了一个首页的图,的确很好看很精美,但是和我之前预想的画风相差很多(我更多的是想比较有科技感和扁平化的设计,毕竟8102的前端貌似都有这个趋势),可以想象不同的画风会对接下来的开发和未来的用户体验有着不同的影响,但我此时此刻也不知道那种更好(啊破项目快半年了还没完整的产品架构和需求)。

前端&ui:

      我一直相信“一个前端半个UI”,前端对UI的把握我认为是非常重要的,不应该都是丢给UI或者产品来考虑,就是前端不参与UI的设计,也应该有一定的UI知识,可以更好的进行交流。

(突然发现自己对“交流”比较注重?似乎我是更喜欢理性、准确的交流,语言逻辑要好)

      对于UI的知识我可能了解的更少,更多的是从一些网站或者技术博客上学到的。下面我想说说一个5毛前端对于UI的一些看法

美赛官网:10+年前的web既视感

洛谷主页:比较清爽,信息一目了然(忽略我很久没刷题了)

ProcessOn主页:更加的广阔,有一丝现代感

上面三个网站的主页对比十分明显,美赛官网和洛谷主页都是侧重信息展示,ProcessOn本身这个网站偏向web应用,是一个可以在线做图的网站(画思维导图超好用)。

      美赛官网的设计感觉和win7很搭,画风停留在至少10年前的水平,如果2019年做出的效果和这个一样,用户可能会以为这是骗子网站。当然对于美赛官网来说画风并不重要,重要的是方便学生报名、查询信息等。

      对于洛谷主页来说,本身他更多的面向中学生,而且似乎开发很二次元hhhhh,比较卡通(二次元?不知道什么词适合形容)的配色着实让用户喜欢。

      对于ProcessOn,比较大气,让人一目了然。我个人也比较喜欢这样的设计。

除了这些用来比较的,还有慕课网的首页也是我比较中意的:

扁平化的设计加上舒服的色彩搭配,对我这个用户来说,前端界面是十分满意的了。

对于前端的色彩理论推荐一篇文章:https://react-juejin.foreversnsd.cn/post/5c6caee26fb9a049df24a4df

这大概是我个人的一些浅薄理解,如果您对我的理解有任何不同的想法,十分欢迎您和我进行交流,我本人也是很喜欢和人交流的(比较话痨),更喜欢和别人有思想或针对某些事物的思考上的碰撞。

2019.3.7     By   sund

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